Connect 4

Eine Java Version von 4-Gewinnt

 

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Game Architecture“ an der FH-Oberösterreich Hagenberg wurde eine Game Architektur entworfen, deren Fokus die Umsetzung von ServiceLocator, Tasksystem und Eventsystem war. Mit diesem 4-Gewinnt Spiel sollte dabei die Funktionalität getestet bzw. angewendet werden.
Mit an diesem Spiel programmiert haben Katharina Ploderer (Programmierung), Markus Oppeneiger (Programmierung) und Matthäus Baur (Programmierung, Assets).

 

Downloads:

Spiel

 

Verwendet wurde:

Java